Помните, как мы собирали свой первый игровой ПК?

Ахах, такое не забывается, скажу я вам. Это было где-то в 2018, наверное. Тогда цены на видеокарты были просто космос, а хотелось же поиграть во все эти новинки, ну типа… Ну и я, загоревшись идеей, решил собрать свой игровой монстр. Все началось с того, что я пересмотрел тонну обзоров на YouTube, тут и там, сравнивая всякие сборки, комплектующие. И вот, насмотревшись на всяких там «красных» и «зеленых», я психанул и решил, что буду собирать сам.

По опыту скажу, процесс этот не для слабонервных. Особенно когда ты новичок в этом деле. Я буквально залез в каждый форум, где обсуждали сборки компьютеров в Беларуси. Нашел пару толковых ребят, которые готовы были помочь советом. Обсуждали всё: от процессора Intel до видеокарты от NVIDIA. Мне хотелось собрать что-то такое, чтобы и в игры нормально погонять, и чтобы на будущее запас был, понимаете? Ну и чтобы в бюджет уложиться, само собой.

Короче, нашел я один магазинчик в Минске, где ценники были более-менее адекватные, и начал там заказывать. Мать, оперативка, SSD, корпус — всё по частям. С каждой посылкой — как будто праздник, ахах. И вот, когда все приехало, началось самое интересное – сборка.

Нервов потратил, конечно, уйму. Казалось, что вот-вот что-то замкнет, или я не туда что-то воткну. Но, слава богу, все обошлось! Помню, как потом первый раз включил его, дрожащими руками. Он стартанул, загорелись все лампочки, и я просто выдохнул. Первая игра, которую запустил — GTA V. И знаешь, это было реально круто. Никаких тормозов, всё плавно, красиво. Вот такие вот технологии, казалось бы, просто железо, а эмоций дарит море. До сих пор тот комп у меня работает, хотя уже и с некоторыми апгрейдами. Такой вот личный опыт сборки своего первого ПК в Беларуси.

Подробнее

А помните, как мы свой первый стартап чуть не провалили из-за…

Короче, народ, решил тут вспомнить молодость и один случай, который до сих пор перед глазами стоит. Это было лет пять назад, наверное. Мы с парнями замахнулись на свой проект, ну типа стартап, айтишная тема, значит. Все горели идеей, носили кофе тоннами и писали код до рассвета. Как сейчас помню, сидим в нашем «офисе» — это была обычная комната у одного из нас, — а за окном уже город просыпается, а мы все сидим.

И вот, близится демо для инвесторов. Нервы на пределе, всё должно быть идеально. Мы так заморочились, что забыли про самую банальную вещь. Представляете, нам дали очень мало времени на подготовку, буквально неделя. Мы сосредоточились на коде, на интерфейсе, на презентации, но совершенно упустили из виду, что сам сервер, где все это будет работать, надо бы как-то масштабировать. Думали, ну, справится. Наивные! Мы же про *технологии Беларусь* тогда только слышали, а сами еще джуны были.

В день Х, конечно, все пошло не так. Начинаем показывать, а оно тормозит. Потом вообще повисло. Инвесторы сидят, ждут, мы красные, как раки. Один из них, такой солидный дядька, так посмотрел что хотелось сквозь пол провалиться. В общем, презентация чуть не сорвалась, потому что наш сервер просто не вытянул даже нашего небольшого трафика. Было очень обидно, потратили кучу сил, а тут такая фигня.

Но знаете, что самое смешное? Этот самый дядька не застеснялся и прямо сказал что у них была похожая ситуация в свое время. Помог нам потом с настройкой, дал пару советов. В итоге, проект мы все-таки запустили, хоть и с задержкой. Этот случай меня многому научил. Всегда надо помнить про инфраструктуру, даже если вы сосредоточены на крутых фичах. Ну и не бояться просить помощи, кмк.

Подробнее

Ах, эти времена, когда...

Эх, помню, ещё когда в универе учился, на пятом курсе, решили мы с парнями небольшой стартап замутить. Ну, типа, сайт для местных художников, чтобы свои работы выставлять и продавать. Думали, вот прорвёт, закидают нас инвестициями, станем вторыми Google, ахах. Нашли мы тогда одного дизайнера, толковый парень был, но с ним вечно какие-то траблы случались. Вроде и идея наша ему понравилась, и горящие глаза наши увидел, а вот с дедлайнами у него была беда, как у всей нашей белорусской IT-сферы, чего греха таить.

Работа спорилась, но медленно. Постоянно что-то дорабатывали, переделывали. А тут еще и рынок менялся, конкуренты не дремали. Помню, как мы пытались тогда разобраться с одним маркетплейсом, искали, где там лучшее предложение, чтобы хоть первых клиентов найти, но без успеха. Похоже, мы реально отставали от жизни, хоть и считали себя передовыми студентами.

В итоге, как водится, запал наш поугас. Дизайнер пропал, инвесторы так и не появились, а мы, с дипломами на руках, разбрелись по известным компаниям, кто куда. Было обидно, конечно, но и опыт бесценный получили. Сейчас смотрю на все эти современные платформы, на ту же ссылку на кракен, которую мне друг скидывал, и думаю: вот бы нам тогда такой движок, или хотя бы понимание, как это всё работает. Но, что было, то было. Зато есть что вспомнить!

Подробнее